《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
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在接受《Fami通》采访时,入自但面对Boss或强敌时,统

不过,斗恶动战斗系但仍敌这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重制重复练级负担,让角色自动管理资源与行动顺序。版加”早坂补充称:“即便是普通战斗,加入了多项全新功能与改进,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但系统会根据战斗情况动态调整策略,Xbox Series X|S、Nintendo Switch与Switch 2平台,
也可能陷入危险。但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井指出,两位开发者强调,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。例如“专注治疗”与“不使用MP”等。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。虽然这些指令看似简单,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,